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Awesome IT Quotes

IT Quotesを扱う資料や関連プロジェクトをまとめたAwesomeリストです。

目次

コントリビューションガイドライン

コントリビューションガイドラインはこちらにあります。

名言

引用作者
「今日のソフトウェアのほとんどは、数百万のブロックが積み重なったエジプトのピラミッドに非常に似ており、構造的強度はまったくなく、ただ力任せに数千人の奴隷によって作られているだけです。」

「技術とは、あなたが生まれたときには存在していなかったものすべてです。」
Alan Kay
アラン・ケイ(コンピュータ科学者、オブジェクト指向プログラミングの開拓者)
「コンピュータが人間であると誤認させられるように人間を欺うことができれば、それを知性があると言えるだろう。」

「機械は非常に頻繁に私を驚かせてくれる。」

「前を見渡せる距離は短いが、そこにはたくさんやるべきことが見えてくる。」

「何でも思い描ける人は、不可能なものを創り出せる。」

「もし機械が絶対に間違えないものと期待されるなら、それは知性を持つことはできない。」

「時々、誰も思い描けなかった人々が、誰も思い描けないようなことをする。」
Alan Turing
アラン・チューリング(コンピュータ科学者、理論的コンピュータ科学および人工知能の父と広く考えられている)
「技術が人間性を越えていることは、驚くほど明らかになった。」

「人生を生きるには、ただ一つの方法しかありません。それは、何もが奇跡であると見なすか、あるいはすべてが奇跡であると見なすかです。」

「6歳の子どもに説明できないものなら、自分自身もそれを理解していないのです。」

「論理はAからZまでを導きますが、想像力はどこまでも導きます。」

「人生は自転車に乗っているのと同じです。バランスを保つためには、常に動いていなければなりません。」

「間違いを一度も経験したことがない人は、新しいことに挑戦したことがないのです。」
Albert Einstein
アルベルト・アインシュタイン(理論物理学者)
十分に高度な技術は、魔法と同等である。
Arthur C. Clarke
アーサー・C・クラーク(科学ライター、未来主義者および発明家)
「プログラムの進捗をコードの行数で測るのは、飛行機の建設進捗を重量で測ることにたとえるものだ。」

「技術の進展は、その存在が気づかれないようにうまく組み込まれることにあり、だからそれが日常の一部になっている。」

「今日の成功には、常に再考し、再活性化し、反応し、再創造するための柔軟性と意欲が必要である。」

「インターネットは、明日のグローバルな村の公共の場となる。」

「最も不満を感じる顧客こそが、最も大きな学びの源である。」

「プログラマーになるための最も良い準備方法は、プログラムを書くことと、他の人が書いた優れたプログラムを研究することだ。私の場合、コンピュータサイエンスセンターのゴミ箱にいって、そのオペレーティングシステムのソースコードを漁り出した。」
Bill Gates
ビル・ゲイツ(アメリカのビジネス大手、投資家、著者、慈善家、マイクロソフトの創業者)
「私は、コンピュータを電話のように使いやすいものにしたいと常に願ってきました。その願いは叶いました。なぜなら、私はもう電話の使い方を理解できなくなっているからです。」

「Cは、自分の足を自分で刺すことに容易にさせます。C++はそれよりも難しいですが、その結果、あなたの全身の足が飛んでいきます。」

「明らかに、私は、誰にとってもすべての問題に対して一つの正しい方法があるという見解を拒否しています。」

「テストされていないプログラムは、動かない。」
Bjarne Stroustrup
バイアーン・ストラウストルプは、デンマークのコンピュータ科学者であり、広く使われているC++プログラミング言語の開発と発展に最も知られている人物です
「プライバシーは、人間としての尊厳と尊重を維持するための固有の権利であり、人間の存在そのものに必要不可欠である。」

「警察国家を支える技術を導入することは、市民の健全な習慣として極めて不適切である。」

「誰もが、最も無知な初心者から最強の暗号学者まで、自分自身が解けないようなアルゴリズムを作り出せる。」
Bruce Schneier
ブルース・シュネイア(暗号学者、コンピュータセキュリティ専門家、著者)
「これは技術の本質である。一方で、不死への欲求を生み出す。他方では、すべての生命の絶滅を脅かす。技術は、自然からまったく離れてきている。」
Don DeLillo
ドン・デリロ(アメリカの小説家、劇作家、エッセイスト)
「機能があり、理解でき、使いやすい製品を構築することは十分ではない。人々の生活に喜びや興奮、快適さ、楽しさ、そしてはい、美しさをもたらす製品を構築する必要がある。」

「間違った問題に対して優れた解決策を提示しても、まったくの解決策がないよりも悪くなる可能性がある。正しい問題を解決しなければならない。」
Don Norman
ドン・ノーマン(ニールセン・ノーマン・グループの共同創業者、かつてアップルコンピュータの研究部長を務めた人物であり、『Everyday Thingsの設計』の著者。)
「まず我々はコンピュータが計算機だと考えました。その後、数値を文字に変換するASCIIの方法を知り、それはタイプライターだと考えました。その後、グラフィックスを発見し、それはテレビだと考えました。そしてウェブサイトの出現により、それは広告用のパンフレットだと気づきました。」

「完全に無敵な設計を試みる際に人々がよく犯す誤りは、まったく無知な人々の創造性を過小評価することです。」
Douglas Adams
ダグラス・アダムス(著者、脚本家、エッセイスト、ユーモリスト、反論家および劇作家)
品質基準を可能な限り高く設定し、時間を無駄にしないように、日常的な問題に時間を費やさないで、常に自分の能力の限界に近いところまで努力してください。これは、その限界がどのように前進すべきかを発見するための唯一の方法だからです。
Edsger Dijkstra
エドスガ・ワイブ・ディクストラ(コンピュータ科学者であり、コンピュータ科学の多くの研究分野における早期のパイオニア。チューリング賞受賞者)
水に歩くことや、仕様からソフトウェアを開発することは、両方とも固まっているならば簡単である。
Edward V. Berard
エドワード・V・ベラードはアメリカのソフトウェアエンジニアであり、The Object Agency, Inc. におけるコンサルタントである。
一台の機械は、五十人の普通の人の仕事をすることができる。しかし、どんな機械も、一人の非凡な人の仕事をすることができるわけではない。
Elbert Hubbard
エルバート・ハーバード(作家、出版業者、芸術家、哲学者)
「失敗はここでは選択肢です。もし何が失敗していないなら、あなたは十分に革新していないのです。」

「何かが重要であれば、確率が不利でもやるのです。」

「朝起き上がって、未来がより良くなると感じたら、それは明るい日です。そうでなければ、そうではありません。」

「継続は非常に重要です。あなたが強制されてやめなければ、決してやめないでください。」

「私は、それを見守るか、あるいはその一部として参加するかのどちらかです。」
Elon Musk
エロン・マスク(ビジネス界の巨頭、投資家、エンジニア、そして発明家)
「良いアイデアなら、やるのをやめないでください。謝罪するのは、許可を得るよりもずっと簡単です。」
Grace Hopper
Grace Hopper (アメリカのコンピュータ科学者。プログラミングの先駆者であり、最初のコンパイラの一つを発明しました。彼女はマシンに依存しないプログラミング言語の概念を広め、COBOLの開発を促進しました。)
プログラムは人間が読みやすいように書かれてなければならない。機械が実行できるように書くのは、たまたまである。
Harold Abelson
ハロルド・アブソーン(マサチューセッツ工科大学の電気工学およびコンピュータサイエンス教授、IEEE会員、クリエイティブ・コモンズおよびフリーソフトウェア財団の創設者)
「企業のブランドは、人の評判に似ています。困難なことをしっかりやってこそ、評判を築くのです。」

「素晴らしい体験を提供すれば、顧客はそれをお互いに話します。口コミは非常に強力です。」
Harold Abelson
ジェフ・ベゾス(アマゾンのCEOおよび会長)
「ハードウェア:コンピュータの、触れることができる部分。」
Jeff Pesis
ジェフ・ペシス
技術に私は死に至るほど怖い。それはエンジニアが他のエンジニアに印象を与えるように設計されているからだ。そして、それらの技術には、エンジニアが他のエンジニアのために書かれた説明書が付いてくる。そのため、ほとんどすべての技術がうまくいかないのだ。
John Cleese
ジョン・クレーズ(俳優、声優、映画脚本家、制作人、コメディアン)
「何を知っているかではなく、いつ知るかが重要です。」
Kathy Sierra
キャシー・シエラ(1957年生まれ)は、アメリカのプログラミング講師・ゲーム開発者です。
「Perl――RSAで暗号化する前と後で見た目が変わらない唯一の言語。」
Keith Bostic
キース・ボスティックはアメリカのソフトウェアエンジニアで、BSD UNIXとオープンソースソフトウェアの歴史における重要人物の一人です。
「最も生産的だった日の一つは、1,000行のコードを捨てた日だった。」
Ken Thompson
ケン・トンプソン(コンピューター科学者、UNIX OSの初期開発者)
「シェルスクリプトを移植するより、シェルを移植するほうが簡単だ。」

「プログラマーの美徳は、多くの人がご存じでしょう。もちろん三つあります。怠惰、短気、そして傲慢です。」
Larry Wall
ラリー・ウォールはコンピュータープログラマー・著者で、Perlプログラミング言語の開発者です。
「多くの優れたプログラマーは、報酬を得たり、一般大衆から称賛を受けることを期待してプログラミングを行うのではなく、プログラミングが楽しいからである。」

「ソフトウェアはセックスに似ている。無料ならより良い。」

「芸術家たちは通常、あまり多く稼げず、その分、芸術を趣味として続けているのは、お金のためではなく、お金の存在そのものだからである。」

「私はオープンソースを科学と比較する。科学は、アイデアを公開し、他者のアイデアを改善し、それが今日の科学と、私たちが達成した驚異的な進歩に至ったという考え方を確立した。そして、そのことと、ウィッチcraftやアルケミーにおけるオープンさが、何かをしないという点を比較している。」

「話は安い。コードを見せてくれ。」

「コードを早めに作るのをやめよう。しっかり動くようにし、よく設計されたものにする。タイミングについては心配しなくてよい。」

「プログラマーは、自分がやりたいことを実際にやれるという、非常に幸運な立場にいる。そして、その成果が非常に重要であるため、それを報酬として得られる。他の職業もそうであるが、それほど多くはない。」

「多くの場合、商業企業において、プログラムのユーザーインターフェースが最も重要な部分である。プログラムが正しく動くかどうかは、それほど重要ではないように見える。」
Linus Torvalds
リンス・トーバルズ(フィンランド人アメリカ人、ソフトウェアエンジニアおよびハッカー、Linuxカーネル開発の中心的な人物)
マクドナルドがソフトウェア会社のように運営されていれば、100個のビッグマックのうち1個が食中毒を引き起こし、その反応は「申し訳ありません、こちらは2つ分のクーポンを差し上げます」となるでしょう。
Mark Minasi
マーク・ミナシ(MR&Dの著者/スピーカー/コンサルタント)
「コードを書くとき、そのコードを維持する人間が、あなたの住んでいる場所を知っている暴力的な心理学者であると仮定して書くこと。」
Martin Fowler
マーティン・フォーバー(ソフトウェア開発分野の著者および講演者)
「もし私たちが賢さや慎重さのないまま技術を進歩させ続けるならば、私たちの従者こそが私たちの執行者となるかもしれない。」
Omar Bradley
オマール・ブラッドリー(アメリカ陸軍総軍需)
「コンピュータは無意味である。それらはただ答えをくれるだけだ。」
Pablo Picasso
パブロ・ピカソ(画家、彫刻家、版画家、陶芸家、舞台設計者、詩人および劇作家)
「繰り返しは人間のもの、再帰は神のものである。」
Peter Deutsch
ペーター・デューチはアルアディン・エンタープライズの創設者であり、フリーソフトウェアのPostScriptおよびPDFインタプリタであるグースクリプトの開発者である。
相互作用型システムが外部からの入力に応答するように設計されている場合、そのシステムを完全に指定またはテストすることは不可能である。
Peter Wegner
ペーター・ウェグナーは、1980年代にオブジェクト指向プログラミングの理論に大きな貢献をし、1990年代にコンピュータ科学の実証的側面におけるチャーチ・チューリングの提唱の重要性についても貢献したコンピュータ科学者である。
人々が私に「世界を受け入れなさい」と言った。
バカげたこと!私は世界を受け入れない。
Richard Stallman
リチャード・ステルマンがGNUプロジェクトを立ち上げた
自由ソフトウェアのみで構成されたUnix風のコンピュータオペレーティングシステムを作成するため
「今日のプログラミングは、ソフトウェアエンジニアたちがより大きく、より賢いバグを防ぐプログラムを構築しようとする競争と、宇宙がより大きく、より賢い馬鹿を作り上げようとする競争です。これまでのところ、宇宙の勝利です。」
Rick Cook
リック・クックは、その『ウィザードリィ』シリーズの書籍で最も知られているライトファンタジー作家である。
「ビジネスにおける偉業は、決して一人では成し遂げられない。チームで成し遂げるものだ。」

「イノベーションこそが、リーダーと追随者を分ける。」

「技術そのものは何でもない。大切なのは、人は根本的に善良で賢く、道具を与えれば素晴らしいことを成し遂げると信じることだ。」

「デザインとは、見た目や感触だけではない。どう機能するかだ。」
Steve Jobs
スティーブ・ジョブズ(Apple Inc.の共同創業者、元会長、元最高経営責任者)
良いコードは自らの最も優れたドキュメントである。コメントを追加しようとしているとき、自分自身に問いかけてみよ。「このコメントが不要になるように、コードをどう改善すればいいか?」
Steve McConnell
スティーブ・マクケンニ(『Code Complete』を含む多くのソフトウェアエンジニアリング書の著者)
本当の危険は、コンピュータが人間のように考えるようになることではなく、人間がコンピュータのように考えるようになることである。
Sydney Harris
シドニー・ハリス(シカゴ・ディリーニュスのジャーナリストであり、その後シカゴ・サン・タイムズのジャーナリスト)
ソフトウェア設計を構築するには、二つの方法があります。一つは、明らかに欠陥がないようにシンプルに設計することです。もう一つは、明らかに欠陥がないように複雑に設計することです。この二つの方法のうち、前者ははるかに難しいです。
Tony Hoare
ティニー・ホアール(イギリスのコンピュータ科学者、1980年のチューリング賞受賞者)
「あなたのマシンで動くかどうかは気にしない!私たちが届けるのはあなたのマシンではない!」
Vidiu Platon
ヴィディュ・プラトン

CC0
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