CMake
このライブラリは、CMakeでもインストールできます。CMakeのバージョンは3.0以上が必要で、--version で確認できます。
> cmake --version
cmake version 3.3.1
CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).生成
現在のディレクトリ(.)にある CMakeLists.txt を使い、_builds ディレクトリにプロジェクトを生成します。OSと必要なジェネレーターに応じて、次のいずれかのコマンドを実行します。
> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release # Default generator is Makefile for *nix platform
> cmake -H. -B_builds -GXcode # Xcode generator on OS X (multi-config, no need for CMAKE_BUILD_TYPE)
> cmake -H. -B_builds -G"Visual Studio 12 2013" # Visual Studio IDE, Windows, multi-configまたは、ツールチェーンを指定します。
> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/iOS.cmake -GXcode
> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/android.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Releaseサンプルを追加するには、SPDLOG_BUILD_EXAMPLE=ON オプションを使います。
> cmake -H. -B_builds -DSPDLOG_BUILD_EXAMPLE=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Releaseビルド・テスト
生成されたプロジェクトを開き、ビルド・テストのターゲットを実行します。コマンドラインも使えます。
> cmake --build _builds --config Release
> cd _builds && ctest -VV -C Releaseインストール
ヘッダーはconfigファイルと一緒にインストールでき、find_package(spdlog CONFIG REQUIRED) でライブラリを見つけられるようになります。
[spdlog]> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
[spdlog]> cmake --build _builds --target installexamples を独立したプロジェクトとしてビルドすると、使用方法をテストできます。
[spdlog/examples]> cmake -H. -B_builds -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
[spdlog/examples]> cmake --build _buildsCMake 3.7でAndroid向けにクロスコンパイルする
Android NDKとSDKを使ったツールチェーン設定を標準でサポートするCMake 3.7で、クロスコンパイルが動作したと報告されています(https://cmake.org/cmake/help/v3.7/manual/cmake-toolchains.7.html#cross-compiling-for-android)。spdlogは古いバージョンのCMakeを対象としており、この例はコミュニティーからの寄稿である点に注意してください。
以下は、Android NDKを使ってspdlogを設定・ビルドする例です。
> git clone https://github.com/gabime/spdlog
> mkdir build
> cd build
> cmake ../spdlog \
-DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android \
-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=21 \
-DCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI="armeabi-v7a" \
-DCMAKE_ANDROID_ARM_NEON=ON \
-DCMAKE_ANDROID_NDK=$HOME/Android/Ndk/android-ndk-r13b/
> cmake --build .例で使うCMakeの設定オプションの意味については、上のリンク先のCMake文書を参照してください。
git submoduleとしてExternalProject_Addで静的ライブラリを使う
CMakeを使うプロジェクトで、実際にはlibspdlogd.aという名前の静的ライブラリを使いたい場合の短い例です。
cd project_dir\lib
git submodule add https://github.com/gabime/spdlog
cd spdlog
git checkout v1.9.2
...ExternalProject_Add(spdlog
PREFIX spdlog
SOURCE_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/spdlog
CMAKE_ARGS -DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE}
-DCMAKE_CXX_COMPILER=${CMAKE_CXX_COMPILER}
-DCMAKE_C_COMPILER=${CMAKE_C_COMPILER}
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${CMAKE_TOOLCHAIN_FILE}
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=${STAGING_DIR}
-DSPDLOG_BUILD_SHARED=OFF
)後で、次も追加します。
add_dependencies(${PROJECT_NAME} spdlog)最後に、次のように使います。
PUBLIC ${STAGING_DIR}/include/ # spdlogC++/Hファイル内では、次のようにできます。
#include "spdlog/spdlog.h"共有ライブラリでspdlogを使う
共有ライブラリをビルドする場合、spdlog サブディレクトリを追加する前に、CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE を TRUE に設定する必要があります。
完全な例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(cmake_test)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED TRUE)
set(CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE TRUE)
add_subdirectory("${CMAKE_SOURCE_DIR}/spdlog")
file(GLOB_RECURSE SOURCES "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp")
add_library(test SHARED ${SOURCES})
target_include_directories(test PRIVATE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src")
target_link_libraries(test PRIVATE spdlog::spdlog)©gabime 2023-2024 spdlog. All Rights Reserved.