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フレーム

Zstandardの圧縮データは、1個以上のフレームで構成されます。各フレームは独立しており、他のフレームとは独立に展開できます。複数のフレームを連結したものの展開結果は、各フレームの展開結果を連結したものです。

Zstandardは、Zstandardフレームとスキップ可能なフレームという2つのフレーム形式を定義します。Zstandardフレームには圧縮データが入り、スキップ可能なフレームには独自のユーザーメタデータが入ります。

Zstandardフレーム

1つのZstandardフレームの構造は次のとおりです。

Magic_NumberFrame_HeaderData_Block[さらに続くデータブロック][Content_Checksum]
4バイト2–14バイトnバイト0–4バイト

Magic_Number

4バイトのリトルエンディアン形式です。値は0xFD2FB528です。

注:この値は、任意のファイルの先頭で偶然見つかる可能性を低くするために選ばれました。単純なパターン(0x00、0xFF、同じバイトの繰り返し、増加するバイト列など)を避け、ASCIIの範囲外のバイト値を含み、UTF8の空間にも対応しません。これにより、テキストファイルが偶然この値を表す可能性が低くなります。

Frame_Header

2〜14バイトです。Frame_Headerで詳しく説明します。

Data_Block

ブロックで詳しく説明します。圧縮データが格納される部分です。

Content_Checksum

任意の32ビットチェックサムで、Content_Checksum_flag が設定されている場合だけ存在します。内容のチェックサムは、元の(復号後の)データを入力とし、シードを0としてxxh64()ハッシュ関数を適用した結果です。チェックサムの下位4バイトをリトルエンディアン形式で格納します。

Frame_Header

Frame_Header のサイズは可変で、最小2バイト、任意のパラメーターに応じて最大14バイトです。構造は次のとおりです。

Frame_Header_Descriptor[Window_Descriptor][Dictionary_ID][Frame_Content_Size]
1バイト0–1バイト0–4バイト0–8バイト

Frame_Header_Descriptor

ヘッダーの最初のバイトを Frame_Header_Descriptor と呼びます。このバイトは、他のどのフィールドが存在するかを示します。このバイトを復号するだけで、Frame_Header のサイズが分かります。

ビット番号フィールド名
7-6Frame_Content_Size_flag
5Single_Segment_flag
4Unused_bit
3Reserved_bit
2Content_Checksum_flag
1-0Dictionary_ID_flag

この表ではビット7が最上位、ビット0が最下位です。

Frame_Content_Size_flag

2ビットのフラグ(= Frame_Header_Descriptor >> 6)で、Frame_Content_Size(展開後のデータサイズ)がヘッダーに含まれるかを指定します。Flag_Value によって、Frame_Content_Size に使用するバイト数 FCS_Field_Size が次の表のとおりに定まります。

Flag_Value0123
FCS_Field_Size0または1248

Flag_Value が 0 のとき、FCS_Field_Size は Single_Segment_flag に依存します。Single_Segment_flag が設定されていれば FCS_Field_Size は1です。そうでなければ FCS_Field_Size は0であり、Frame_Content_Size は含まれません。

Single_Segment_flag

このフラグが設定されている場合、データは単一の連続したメモリ領域内で復元しなければなりません。

この場合、Window_Descriptor のバイトは省略されますが、Frame_Content_Size は必ず存在します。そのため、デコーダーは Frame_Content_Size 以上のサイズのメモリ領域を確保しなければなりません。

過大なメモリ要求からデコーダーを保護するため、デコーダーに許可された範囲を超えるメモリサイズを要求する圧縮フレームを拒否してもかまいません。

より広い互換性のため、デコーダーには少なくとも8 MBのメモリサイズをサポートすることを推奨します。これは推奨にすぎず、各デコーダーは、その環境の制約に応じて、より大きい上限や小さい上限を自由に採用できます。

Unused_bit

本仕様のこの版に準拠するデコーダーは、このビットを解釈してはなりません。将来の版で、フレームの正しい復号には影響しない性質を示すために使用される可能性があります。本仕様のこの版に準拠するエンコーダーは、このビットを0にしなければなりません。

Reserved_bit

このビットは将来の機能のために予約されています。その値は0でなければなりません。本仕様のこの版に準拠するデコーダーは、このビットが設定されていないことを確認しなければなりません。将来の改訂で、フレームを正しく復号するために解釈が必要な機能を示すために使用される可能性があります。

Content_Checksum_flag

このフラグが設定されている場合、フレームの末尾に32ビットの Content_Checksum が存在します。Content_Checksum の段落を参照してください。

Dictionary_ID_flag

2ビットのフラグ(= FHD & 3)で、辞書IDがヘッダーに含まれるかを示します。また、そのフィールドのサイズを DID_Field_Size として指定します。

Flag_Value0123
DID_Field_Size0124

Window_Descriptor

フレームの展開に必要な最小メモリバッファーに関する保証を示します。この情報は、デコーダーが十分なメモリを確保するうえで重要です。

Window_Descriptor のバイトは任意です。Single_Segment_flag が設定されている場合、Window_Descriptor は存在しません。このとき Window_Size は Frame_Content_Size となり、0〜2^64-1バイト(16 ExaBytes)の任意の値を取れます。

ビット番号7-32-0
フィールド名ExponentMantissa

最小メモリバッファーのサイズを Window_Size と呼びます。次の式で表されます。

windowLog = 10 + Exponent;
windowBase = 1 << windowLog;
windowAdd = (windowBase / 8) * Mantissa;
Window_Size = windowBase + windowAdd;

Window_Size の最小値は1 KBです。最大値は (1<<41) + 7*(1<<38) バイト、すなわち3.75 TBです。

一般に Window_Size が大きいほど圧縮率が改善する傾向がありますが、メモリ使用量が増加します。

圧縮データを正しく復号するには、デコーダーは少なくとも Window_Size バイトのバッファーを確保する必要があります。

過大なメモリ要求からデコーダーを保護するため、デコーダーに許可された範囲を超えるメモリサイズを要求する圧縮フレームを拒否してもかまいません。

相互運用性を高めるため、デコーダーには最大8 MBの Window_Size をサポートし、エンコーダーには8 MBを超える Window_Size を必要とするフレームを生成しないことを推奨します。ただし、これは推奨にすぎず、デコーダーはその環境の制約に応じて、より大きい上限や小さい上限を自由に採用できます。

Dictionary_ID

フレームを正しく復号するために必要な辞書のIDを含む、可変サイズのフィールドです。Dictionary_ID は任意であり、存在しない場合は、どの辞書を使うかをデコーダー側で把握する必要があります。

フィールドのサイズは DID_Field_Size によって与えられます。DID_Field_Size は Dictionary_ID_flag の値から直接導かれます。1バイトなら0–255、2バイトなら0–65535、4バイトなら0–4294967295のIDを表せます。形式はリトルエンディアンです。

効率は低下しますが、小さなID(たとえば 13)を4バイトの大きな辞書IDフィールドで表してもかまいません。

値 0 は、Dictionary_ID がない場合と同じ意味です。この場合、フレームの復号に辞書が必要なことも不要なこともあり、必要な辞書のIDは指定されません。デコーダーは、この情報を別の手段で把握しなければなりません。

Frame_Content_Size

元の(非圧縮の)サイズです。この情報は任意です。Frame_Content_Size は、FCS_Field_Size が示す可変のバイト数を使用します。FCS_Field_Size は Frame_Content_Size_flag の値から与えられ、0(存在しない)、1、2、4、8バイトのいずれかです。

FCS_Field_Size範囲
0不明
10 - 255
2256 - 65791
40 - 2^32-1
80 - 2^64-1

Frame_Content_Size の形式はリトルエンディアンです。FCS_Field_Size が1、4、8バイトの場合、値をそのまま読み取ります。FCS_Field_Size が2の場合は、256のオフセットを加算します。任意の互換性のある表現形式を使って、小さなサイズ(たとえば 18)を表してもかまいません。